​WOW怀旧服 | 熊猫人之谜 踏风武僧终极指南

WOW怀旧服 | 熊猫人之谜 踏风武僧终极指南

欢迎来到「熊猫人之谜」怀旧服专题 - 全职业指南系列

今天为大家带来的是踏风武僧的 PVE 终极指南。踏风武僧是以武学克敌制胜的大师。他们的招式精准而有力,能够利用组合拳和真气造成高额伤害。踏风象征着熊猫人对武艺的精通,也贯彻了他们探寻力量与平衡的哲学。

如果你选择了踏风武僧,这篇指南会包括在 PVE 中你需要了解的一切:

职业概述天赋和雕文推荐主要技能与技能循环装备和消耗品种族和专业推荐

如果你想了解武僧练级指南,请查看:怀旧服武僧升级指南

如果你想酒仙武僧的指南,请查看:怀旧服酒仙武僧终极指南

本文要点总结:

踏风武僧是一个节奏感独特的近战DPS,需要找到与团队契合的节奏(避免团队开嗜血/英勇的时候你的爆发还没铺垫好)。在2-3目标战斗中,踏风是绝对的全场最佳职业。踏风输出循环的核心,是保持关键BUFF(猛虎之力),控好能量 / 真气 转换与消耗的节奏。装备方面,最大的问题是皮甲职业的竞争太激烈,尤其是与酒仙武僧的内部定位重叠。属性方面,7.5%命中、7.5%精通优先级最高。其次是急速 > 暴击 > 精通。关于急速阈值详见下文最佳种族是熊猫人,其次是兽人。最佳专业是工程学,其他制造类都差不多。

关于踏风武僧

武僧是「熊猫人之谜」推出的新职业,是《魔兽世界》中第三个使用能量/连击点机制的职业,属于敏捷(和智力)皮甲职业,与盗贼和德鲁伊类似。武僧拥有3个专精:踏风(近战 DPS)、织雾(治疗者)和酒仙(坦克)。

踏风武僧是一个非常有趣的的近战 DPS 。整体来说,踏风的输出能力很强,但与此同时,踏风有属于自己的独特节奏:跟其他双资源的职业类似、踏风需要学会规划、预判自己的能量和真气节奏;起手爆发能力比较弱;能在2-3目标战斗中独占鳌头。

如果您喜欢快速按下大量按键,您一定会喜欢这个职业。它很难掌握,因为有很多因素需要考虑,要做的操作很多,而且你必须能够完全掌握技能优先级。

但更重要的是,在团队中,影响踏风武僧生存空间的是装备和定位原因——你需要与酒仙武僧(几乎是团队必备)和其他近战竞争装备和有限的近战位置。

踏风武僧强吗?

答案肯定的。伤害中上 + 位移强 + 生存强 + 操作有趣。

作为一名近战DPS,首先要看输出伤害的能力,而这与暴雪的版本数值设计有较大关系。在曾经的正式服MoP里,踏风版本初期输出很高,然后被削弱,后来调整新机制和技能后又表现不错,最终大后期因装备加成较弱又趋于平淡。

但不管怎么说,自从有了「风火雷电」,踏风在特定战斗中(比如纯AOE战斗)就是最强输出职业。尽管他的起手爆发能力稍差。

另外,踏风武僧的生存能力很强,有「壮胆酒」、「躯不坏 / 散魔功」、「禅悟冥想」、「业报之触」等一系列减伤自保技能;还有「迅如猛虎」「化瘀术」「逍遥酒」这种驱散类技能;还有「分筋错骨」「扫堂腿 / 平心之环」「金刚震」「探云鞭」这类控制技能;同时具备最丰富的位移技能「滚地翻 / 真气突」、「翔龙在天」、「魂体双分」……你手上会有很多优秀的技能,帮助你复杂的环境中活下来。

最后,就可玩性而言,这还是一个非常有意思的专精,光是独特的操作感就值得一试。

怀旧服踏风武僧的天赋雕文推荐

这里我们将为你提供 2 种相对比较通用的踏风天赋。一套更倾向于单体伤害(更多用在团队副本BOSS战斗中),另一套更倾向于AOE场景(也更多用在5人副本中)

但实际战斗中,随着你对职业和BOSS战斗的理解加深,你也应该明白各天赋的最合适利用场景,来自行选择。

通用团队副本天赋推荐

通用团队副本天赋如上,但是,你可以根据BOSS战的特点、职业配置和你的职责,对天赋进行深入调整。

15级天赋「迅如猛虎」是我们的默认选择,这是一个非常优秀的技能。不仅能够给你带来瞬间加速能力和驱散减速/定身效果,并且还可以给队友使用。但是,如果你要应对某些超长距离的移动或者与「真气突」天赋配套,你可能会选择另外两个天赋。

30级天赋:默认选择「真气波」,这是单体伤害最优的选择,也能够作为踏风输出循环中的填充技能。在节奏合适的战斗中,你可以选择「真气爆裂」来帮助团队提供AOE和集中站位时的团队治疗。「禅意珠」乍看似乎不错,但较难控制其爆炸的时间,并且影响循环,因此并不推荐。

45级天赋:二选一。「真气升腾」是一个非常通用的选择。但在团队副本中,有时也会选择「真气酒」来提升你的开场爆发伤害和你的爆发期伤害峰值。总体来说,早期可以多用「真气升腾」,随着装备提升,「真气酒」会越来越常见。你的能量值溢出越多,「真气升腾」的收益就越低。

60级天赋:看情况选择。「扫堂腿」能提供5秒的控制时间。如果你需要远程沉默效果,或者需要经常风筝周围的小怪,可以用「平心之环」这个非常独特的技能。「蛮牛冲」仅用于「扫堂腿」CD不够并且怪物不在你身边的情况下。TIPS:5.0版本的平心之环与后续版本不同,注意看技能说明

75级天赋:二选一。「躯不坏」用于减轻高额物理伤害,「散魔功」用于减轻魔法伤害和移除debuf,看情况选择。如果你不确定战斗的承伤类型,作为DPS,你通常更需要「散魔功」。

90级天赋:二选一。在大多数场合选择「白虎下凡」,仅在持续频繁的 AoE 战斗中选择「碧玉疾风」。对踏风来说完全用不上「真气突」,如果你真的想用,可配合15级天赋「动如脱兔」「迅捷翻滚雕文」来突突突。

踏风团队副本雕文推荐

关于大型雕文,没有什么是踏风的必选项,所有雕文都需要看情况选择。可选项包括「神鹤引项踢雕文」「轮回之触雕文」「业报之触雕文」和「禅悟冥想雕文」等等……

小型雕文中,「幻灭踢雕文」是必选项。对于绝大多数战斗,你都有可能会站在正面攻击。另外,「旋火冲雕文」根据你的习惯使用,可以增加一个填充技能。「水上翻雕文」、「禅意飞行雕文」是我们的推荐,前者可能对有水面的BOSS战斗有用,后者对野外生活质量提升极大,可以在云朵上采集和钓鱼。

大型雕文效果详解:

神鹤引项踢雕文:引导神鹤引项踢期间,你可以全速移动。轮回之触雕文:轮回之触不再消耗真气,但是冷却时间延长2分钟,加强一点斩杀能力。业报之触雕文:业报距离增加20码,让你站位更轻松。迅捷翻滚:使用滚地翻或真气突的5秒内,你施放的下一个滚地翻或者真气突移动距离增加30%。禅悟冥想雕文:引导禅悟冥想的时候你可以移动。可能在部分战斗环境中会需要。

小型雕文效果详解:

幻灭踢雕文:幻灭踢在正面也有20%额外的伤害的DOT,但无法触发治疗。旋火冲雕文:旋火冲改成要对选中的目标施放,并且不再造成定身效果。水上翻雕文:你可以在水面上使用滚地翻或真气突。灵魂滚地翻雕文:你可以在灵魂状态中(死后跑复活)使用滚地翻或真气突。禅意飞行雕文:学会禅意飞行技能。速度比坐骑慢,但胜在瞬发,可钓鱼、采集。

通用5人副本天赋推荐

5人副本与团队副本的天赋选择和思路,前文已经提及不少。根据不同副本和挑战的难度,灵活搭配你的天赋。

这里只补充一下,由于5人副本小怪较多,「真气爆裂」「碧玉疾风」会更容易打出持续的AOE伤害。但是如果你更看重BOSS战的伤害,你也参考团队副本天赋,选择「白虎下凡」

踏风5人副本雕文推荐

关于大型雕文,同样所有雕文都需要看情况选择。如果90级天赋没有选择「碧玉疾风」,那么必选项是「神鹤引项踢雕文」。其他可选项包括「轮回之触雕文」「业报之触雕文」「怒雷破雕文」「转生雕文」等等……

小型雕文中,考虑使用「幻灭踢雕文」来提高单体输出(但会降低自疗),使用「水上翻」雕文来增加在水面的移动特性。其他选择可参考团队副本。

大型雕文效果详解:

神鹤引项踢雕文:引导神鹤引项踢期间,你可以全速移动。轮回之触雕文:轮回之触不再消耗真气,但是冷却时间延长2分钟,加强一点斩杀能力。业报之触雕文:业报距离增加20码,让你站位更轻松迅捷翻滚:使用滚地翻或真气突的5秒内,你施放的下一个滚地翻或者真气突移动距离增加30%。怒雷破雕文:引导怒雷破时,你的招架几率提高100%转生雕文:击杀怪物后召唤疗伤珠。

小型雕文效果详解:

幻灭踢雕文:幻灭踢在正面也有20%额外的伤害的DOT,但无法触发治疗。水上翻雕文:你可以在水面上使用滚地翻或真气突。灵魂滚地翻雕文:你可以在灵魂状态中(死后跑复活)使用滚地翻或真气突。禅意飞行雕文:学会禅意飞行技能。速度比坐骑慢,但胜在瞬发。

怀旧服踏风武僧的输出与技能

踏风武僧的基本框架是通过消耗能量来获取真气,然后通过消耗真气来打输出。

获取真气的典型技能是「贯日击」——消耗40能量产生2点真气,你的绝大部分真气都是通过它来获取的。如果你的血量较低,你也可以用「移花接木」来代替「贯日击」并在获取真气的同时自疗。

踏风武僧典型的真气消耗输出技能是「旭日东升踢」、「幻灭踢」和「神鹤引颈踢」,同时还有「猛虎掌」(用来保持猛虎之力BUFF)

另外,踏风的爆发技能和天赋技能比较多,机制各异,需要根据战斗特点进行提前规划并搭配使用才能取得最好的效果。

单体输出优先级

我们列出来了踏风武僧在单体环境下的技能优先级列表。注意,这并不是输出循环,仅是为了帮助你建立基本的技能概念。

保持「猛虎之力」BUFF(来自猛虎掌技能的效果)在「轮回之触」可用时立刻使用,或用来秒杀 战斗中的关键小怪。10层以上配合爆发期开「虎眼酒」BUFF召唤白虎雪怒在爆发或能量低谷时使用「豪能酒」,在爆发或真气低谷时使用「真气酒」卡CD「旭日东升踢」。在不需要移动、能量不溢出时打「怒雷破」。在触发「踏风连击」BUFF时,打「幻灭踢」、「猛虎掌」。能量不溢出时,卡CD用「真气波」最后的常规就是「贯日击」获取真气,「幻灭踢」消耗真气。

AoE 输出优先级

在 AoE 环境中,踏风输出有两种思路:

如果最后一层选了「碧玉疾风」天赋。对第二个、第三个目标使用「风火雷电」,在能命中3个以上敌方目标时用「碧玉疾风」获取真气,其余技能优先级与单体相同:保持「猛虎之力」BUFF、卡CD打「旭日东升踢」、用「幻灭踢」来消耗真气。最后保持碧玉疾风不要断。如果最后一层选的「白虎下凡」,那么你可以用「神鹤引项踢」来获取真气,但不要因为转的太开心导致忘记保持「猛虎之力」BUFF,之后还是卡CD打「旭日东升踢」,但是可以考虑用「怒雷破」来消耗真气(可以更快叠加虎眼酒的层数)。

踏风武僧实战输出

首先是起手。前面我们也提到过,踏风武僧起手缺少爆发,因为你要先让各种的 BUFF 和 debuff 运行起来,伤害才会达到峰值:

起手如果在远距离,摸到怪的路上可先移花接木。如果近距离可以直接贯日击然后是猛虎掌 - 贯日击 -旭日东升踢 - 白虎下凡(白虎下凡不受虎眼酒加成,但可以被附魔和饰品触发的加成),之后是进入常规循环。

关于「风火雷电」:

在战斗中有2-3个地方目标时,我们应该对非当前敌方目标使用「风火雷电」召唤1个分身,会让你本体和分身各自造成60%伤害(即总伤害120%)召唤2个分身,会让你本体和分身各自造成45%伤害(即总伤害135%)如果你本体和分身攻击同一个目标,则分身只会平砍普攻,不放技能,因此反而会降低你的单体输出。分身会复制你的技能,输出也会受益于你的技能加成、特效、虎眼酒等技能。因此你只需保持单体循环就行。所以你需要一个取消「风火雷电」的宏 /cancelaura 风火雷电

因此,整体常规输出循环是:

合适的场合使用「风火雷电」「猛虎之力」BUFF快结束前用「猛虎掌」卡CD「旭日东升踢」敌人数量超过3个时,保持「碧玉疾风」不断用「贯日击 / 移花接木」获取真气虎眼酒开启时机:被动饰品触发、主动饰品可用、怒雷破可用、豪能酒可用。另外如果层数快满了也应该使用。保证怒雷破能打完,并且规划好能量不要溢出(根据你的怒雷破时间和能量恢复速度,通常是低于80-85左右)有大量ADD小怪时用「真气爆裂」使用「踏风连击」触发的技能在你预判自己接下来10秒钟能量不足时,用「真气波」填补空档,回复一点能量。

怀旧服踏风武僧的装备和属性

在「熊猫人之谜」怀旧服中,由于引入了重铸系统,你可以对装备进行一定的定制,所以相对来说,武器、职业套装和功能性饰品会更加重要。

进入团本之前

在进入团本以前,推荐的武器是

克罗尔弯刀,世界掉落。影踪禅院5人副本BOSS-祝踏岚掉落的武器。

推荐的饰品有

铭文饰品。通灵学院5人副本BOSS-黑暗院长加丁掉落,常驻暴击、触发敏捷饰品。青龙寺5人副本的常驻敏捷,触发急速的饰品。

T14装备选择

对踏风武僧来说,装等带来的主副属性提升,能够带来极大的收益,因此装等很重要。

但是很不幸,踏风跟酒仙(团队里的坦克)装备有很强的竞争,因此我们基于个人经验和理解整理了以下列表,并且把与酒仙武僧无冲突的部位标识了出来。待实际国服开放时,请根据你们团队配置因素、一些调整和修正的因素综合考虑。本列表只是你的参考目标。

装备槽

装备物品

来源

头盔

武僧套装

永春台-惧之煞

颈部

息素涂层项圈(无冲突)

恐惧之心-皇家宰相佐尔洛克

肩部

武僧套装

永春台-雷施

披风

碎胫大氅

恐惧之心-加拉隆

胸甲

武僧套装

恐惧之心-大女皇夏柯希尔

护腕

无影打击护腕

恐惧之心-刀锋领主塔亚克

手套

武僧套装

恐惧之心-风领主梅尔加拉克

腰带

追猎者的永秋束带

永春台-烛龙、雷施

腿部

错失净化护腿(无冲突)

永春台-无尽守护者

长靴

静息之靴

恐惧之心-皇家宰相佐尔洛克

戒指

受难荆刺指环

恐惧之心-风领主梅尔加拉克

戒指2

睿盖尔的无尽指环

永春台-无尽守护者

饰品

萦雾之恐

永春台-雷施

饰品

群星之瓶

魔古山宝库-伊拉贡

武器

夏柯希尔之爪*2

恐惧之心-大女皇夏柯希尔

备选

任何没人要的高装等双手武器

踏风武僧的属性基础

为了达到最佳的输出表现,踏风武僧还需要了解副属性的优先级,从而能够更好地使用宝石和重铸。

首先排在最高优先级的是,你必须达到7.5%命中和7.5%精准。然后,敏捷是你的最佳属性。如果某件装备能让你获得更多敏捷(更高的装等),你应该优先考虑。接下来到了副属性。首先,对踏风来说,至少5000以上的急速是必要的。但是具体达到多少急速,每个人都有自己的习惯。从理论上说,急速一直是最高收益的福属性。但是实际战斗中,也许你会因为各种情况能量溢出。此时你应该考虑降低急速。在你找到你手感最合适的急速之后(5000-10000之间),优先选择暴击 > 精通。注:在5.4以前,精通是好于暴击的。这也与你的操作习惯有关系。如果你习惯了高精通带来的高虎眼酒覆盖率,那么你可以继续尝试。因为2者之间的差距并不是非常显著。

关于消耗品、附魔和宝石

综合以上总结,你应该已经掌握了相关的属性特点,对于消耗品也一定有了理解。以下是我们的推荐,但你可以自己根据理解调整。

消耗品

食物:敏捷食物

合剂:敏捷合剂

药水:敏捷药水

附魔

肩膀:敏捷暴击附魔

披风:命中附魔(达到7.5%之前)、暴击附魔

胸甲:全属性+80

护腕:敏捷附魔

手套:精准附魔(达到7.5%之前)、急速附魔,这里特别推荐工程专业「神经元弹簧」,冷却时间和效果都非常适合踏风武僧。

腿部:敏捷暴击附魔

长靴:敏捷移速附魔

武器:舞钢(触发敏捷)

宝石

宝石的选择上,优先敏捷(红色插槽纯敏宝石、其他插槽用敏捷+X的宝石)

多彩宝石使用敏捷+暴击效果的。

种族选择

对踏风武僧来说,最佳种族是熊猫人,能带来最多的主属性提升。其他种族可以根据特殊战斗需要选择。

熊猫人:从食物中获得双倍主属性加成,理论上收益最大。兽人:15 秒内提高 4514 点攻强,很强的主动爆发;使用单手斧时增加 1% 精准,问题是你要用斧头武器才能享有收益。血精灵:在需要群体沉默的场合有奇效。巨魔:对战野兽时输出的伤害更有优势。

其他种族:

矮人:双持单手锤时增加 1% 精准。但踏风很少用锤类武器,因此价值有限。德莱尼:1% 命中有用,但纳鲁的赐福聊胜于无。人类:使用单手剑或单手锤时增加 1% 精准。存在与矮人相同的问题。自利在 PVE 中少用。增加声望可以让你更早开飞行。侏儒:使用单手剑时增加 1% 精准。逃命专家意义不大,武僧有迅如猛虎亡灵:20% 几率在自动攻击和法术命中后造成伤害并回血。不受属性加成,因此意义有限。牛头人:没什么用。

专业技能

踏风武僧最优专业是工程学——主要考虑到「神经元弹簧」手套附魔:1分钟CD,持续10秒,使用+1920敏捷。对于爆发输出节奏比较契合。

除此之外,选择裁缝、珠宝、锻造、附魔、制皮、炼金和铭文,都能带来不错的收益。

不要选采集系(采矿、剥皮、草药)。

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